Mostrar mensagens com a etiqueta 3D. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta 3D. Mostrar todas as mensagens

quinta-feira, 8 de março de 2018

Projetos Finais de TIC 2017/20187 (1º Semestre): 7º A






















Esta turma não participou em projetos interdisciplinares, mas nem por isso deixou de trabalhar em projeto. Partindo dos temas património cultural e arquitetónico, história das TIC e livre, cada grupo criou um modelo 3D complexo, mobilizando competências de pesquisa, design e domínio de ferramentas TIC. Tinkercad e Sketchup Make foram as ferramentas escolhidas.

Antecipando as diretivas do RGPD, optamos por não identificar os alunos que elaboraram estes projetos.

terça-feira, 20 de fevereiro de 2018

Projetos Finais de TIC 2017/2018 (1.º Semestre): 7º B





No âmbito do projeto Da Janela da Minha Escola e Mais Além, os alunos do 7.º B foram desafiados a modelar satélites em 3D. O Sketchup Make foi a ferramenta escolhida, com um grande número de projetos a serem bem conseguidos. Alguns já estão na fase de impressão 3D, são modelos grandes que funcionam com encaixes.














Estes trabalhos inserem-se num projeto interdisciplinar, que aproveita a iniciativa Ciência da Escola - Fundação Ilídio Pinho. Envolve duas turmas (no segundo semestre, com o objetivo de criar mapas tridimensionais) e é desenvolvido com Ciências Naturais como principal parceira.

Antecipando as diretivas do RGPD, optamos por não identificar os alunos que elaboraram estes projetos.

sexta-feira, 2 de fevereiro de 2018

Instantes


 O nosso clube de robótica é um pouco atípico. Apesar de focalizado no 3D, o verdadeiro objetivo é ser um espaço que congregue alunos interessados em 3D, programação e robótica.



É curioso ver que as dinâmicas mais interessantes se passam não durante as horas dedicadas ao clube, mas nos intervalos letivos e horas sem atividade, com os elementos do clube a usar o espaço maker do Centro de Recursos como ponto de encontro social, e a explorar programação e modelação 3D de forma totalmente livre. Com isso atraem outros colegas, que vão eles próprios experimentar e aprender. Programar pixel art no Sense Hat do nosso Raspberry Pi é a atividade mais popular.



Mas, claro, 3D é o nosso foco principal, e nos últimos tempos todo o trabalho de impressão de modelos está nas mãos dos alunos. São eles que carregam, descarregam e usam a impressora 3D, e estão muito cuidadosos e responsáveis nisso.


Este é o ambiente normal nos intervalos das aulas, A maior parte dos alunos que estão a experimentar as valências do espaço maker não pertencem ao clube de robótica.



O primeiro semestre de TIC terminou, e estamos a dar vazão aos projetos dos alunos. A prioridade foi para a turma que trabalhou o Egipto, em parceria com História. O gabinete de trabalho TIC/PTE está constantemente a ser invadido pelos alunos, em busca do seu projeto...


Também estávamos curiosos com este modelo, integrado num projeto eTwinning.

terça-feira, 16 de janeiro de 2018

Workshops APEVT - PAFC


No âmbito do projeto de autonomia e flexibilização curricular, a APEVT coloca à disposição dos docentes interessados um conjunto de workshops gratuitos, a desenvolver nas escolas. Estas sessões cobrem temáticas que vão da reflexão sobre projetos interdisciplinares a sessões práticas sobre técnicas de trabalho artístico na educação. Neste âmbito, o know-how das TIC em 3D sustenta o workshop 3D: Ferramentas e Metodologias, que visa introduzir docentes das áreas artísticas à modelação e impressão 3D com ferramentas simples, possíveis de utilizar nos contextos de sala de aula e projetos no ensino básico.

domingo, 19 de novembro de 2017

Introdução à Modelação 3D - Lagoa


No dia 18, em Lagoa, Algarve, ficámos responsáveis por dinamizar o workshop de Introdução à Modelação 3D no âmbito do encontro temático Programação e Robótica organizado em parceria pela ANPRI e Câmara Municipal da Lagoa.


Trouxemos alguns dos nossos objetos impressos, para mostrar aos participantes onde poderiam chegar com o 3D. Mas o foco esteve sempre na modelação. Em três horas, fizemos uma introdução prática ao Tinkercad, demonstrámos o Sketchup Make e mostrámos como tirar partido de plataformas móveis com o 3DC.io e OnShape. Uma sessão intensa e recompensadora, no acolhedor espaço do Convento de S. João em Lagoa.

quinta-feira, 16 de novembro de 2017

SketchUp Free


A má notícia: o SketchUp Make vai ser descontinuado. Continuará disponível, de acordo com a Trimble, mas o seu desenvolvimento terminou. Resta o SketchUp Pro como solução para modelação 3D em desktop. Não é uma questão que a curto prazo faça grande mossa, as ferramentas essenciais do SketchUp com que trabalhamos nos projetos TIC em 3D/Fab@rts, estão estáveis há já bastantes versões do SketchUp.

A excelente notícia: depois do experimental my.SketchUp e do SketchUp for Education, a Trimble optou pela web como plataforma para aplicações de modelação 3D. O Sketchup Free é a nova ferramenta de modelação 3D. Acesso direto aqui: SketchUp.

A notícia que gostávamos de receber, mas ainda não foi desta: uma versão mobile do SketchUp para Android e iOS. Com o FormIt da Autodesk essencialmente não funcional em Android 7, restam as aplicações 3DC.io e OnShape para se conseguir modelar em 3D num tablet. É muito pouco, para aquela que é, de facto, a fronteira contemporânea da computação.

sábado, 11 de novembro de 2017

Instantes


Segunda, os alunos do clube de robótica afinam as suas competências de design 3D. Só mexem na impressora quando estiverem bons na modelação.


Terça, programamos. 


E fazemos experiências para a equipe de Ensino Especial.


Enquanto os mais novos programam no Tynker, os mais avançados arriscam os primeiros passos na programação do Robot Anprino.



Quarta, continuamos a montar e afinar o Robot Anprino.


Que está quase pronto a andar.


Quinta, enquanto esperam pela hora do clube, os alunos divertem-se a jogar Microrobots.


Para em seguida afinarem raciocínio lógico e resolução de problemas com uma partida de Settlers of Catan. Pelo menos um já percebeu onde pode chegar com isto.


Nas aulas de TIC, um dos dias foi dedicado às atividades do Dia do Cinema, vendo e discutindo alguns excertos de filmes muito antigos.


Também em TIC, uma turma está a participar nos testes beta da futura plataforma educacional do 3DC.io. Esta app funciona melhor em tablet do que PC, mas o conceito de plataforma está bem conseguido.