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quinta-feira, 25 de julho de 2019

Até Para o Ano, LCD!


Este foi um ano mais morno no Clube de Robótica. O nosso foco este ano esteve  no reaprender a trabalhar TIC, com novos desafios e projetos, e sobrou pouco tempo para o clube. Não que isso tivesse desmotivado os alunos, mas findo o ano, sente-se que se poderia ter ido mais longe. Bem, há sempre o próximo ano para voltar a ganhar força!

Em jeito de balanço, deixamos aqui algumas fotos de atividades do Clube.

Receção aos Alunos de 4.º Ano: demonstrações de robótica e 3D para os futuros alunos da escola-sede.




Partilha de Projetos na Feira Pedagógica do Barreiro



Participação na E-Tech Portugal 2019




Participação na Feira das Ciências de Mafra




Participação na Incode 2030




Alguns momentos do dia a dia do Clube











Desenvolvimento do Cenário de Aprendizagem Robot Anprino Pintor



terça-feira, 25 de junho de 2019

Cenário de Aprendizagem: Robot Anprino Pintor


Este cenário foi desenvolvido no âmbito do Curso Pós-graduado Especialização em Tecnologias e Metodologias da Programação no EB do Instituto de Educação da Universidade de Lisboa, nas disciplinas de Programação de Objetos Tangíveis e Seminário de Investigação e Projeto. O cenário foi aplicado com alunos  de 5.º ano de escolaridade, do clube de robótica do Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro, que se divertiram imenso a programar o nosso Anprino para pintar. Pode ser utilizado em contextos interdisciplinares e de flexibilidade curricular com contributos diretos das áreas de TIC, Educação Visual, Educação Tecnológica, e Matemática. Este projeto foi inspirado no trabalho de vanguarda inovadora do artista plástico Leonel Moura. Para além do estímulo à aprendizagem de robótica e programação, pode levar os alunos envolvidos a refletir sobre as questões na fronteira entre tecnologia, arte e estética que o trabalho de Leonel Moura levanta. Partilhámos o cenário completo na página do Robot Anprino. O cenário está acessível aqui: Robot Anprino Pintor.

quinta-feira, 13 de junho de 2019

Bem Vindos ao Futuro


Nestes dois dias, recebemos os alunos de quarto ano das escolas do primeiros ciclo que, para o ano, serão nossos alunos no 5.º ano. Estas receções já são uma tradição, para que estes nossos futuros alunos comecem a conhecer os espaços, e como se trabalha, daquela que apelidam como a escola grande.


Não podíamos ficar quietos. Nestes dois dias, aproveitámos para mostrar a estes futuros alunos, e a toda a escola, algumas coisas que fazemos no clube de robótica e no espaço maker da biblioteca. A impressão 3D desperta logo as atenções.


Mostrámos como modelar em 3D com tablets. na aplicação 3DC.io.


O robot Anprino foi muito bem explicado pelos nossos alunos.


E, claro, esteve imparável a pintar ao longo dos dias, executando a programação criada pelos nossos alunos.


Demonstrámos como fazer pequenos programas e jogos usando programação por blocos.


Os nossos alunos explicaram muito bem como se imprime em 3D.


E nem a programação de drones ficou esquecida.

Suspeitamos que os nossos futuros alunos tenham ido para casa a sonhar com o que poderão fazer para o ano. Já nós agradecemos profundamente aos alunos do clube de robótica, incansáveis a acompanhar os visitantes, e a explicar tudo muito bem explicadinho a todos. São estes alunos fantásticos que nos dão força.

Registamos este momento no âmbito das atividades desenvolvidas como EU Codeweek Leading Teacher for Portugal.

quinta-feira, 30 de maio de 2019

Ignite Coding, Robotics & 3D Printing @ Feira Pedagógica do Barreiro


Dia 30 de maio foi dia de rumar à Feira Pedagógica do Barreiro. Integrados no espaço Maker da ANPRI, passámos a manhã a mostrar aos visitantes o que se faz com robótica, programação e impressão 3D. Levámos alguns projetos de impressão 3D dos alunos do Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro, e o nosso robot Anprino pintor, programado por uma das alunas do 5º ano que frequentam o clube de robótica. Também foi uma oportunidade para testar o tabuleiro de programação criado por Jaime Rei, do Clube de Robótica S. Gonçalo, para o Anprino.








Uma manhã intensa, com centenas de alunos do pré-escolar e primeiro ciclo do Barreiro. Curisosos, interventivos, e de olhar deslumbrado perante a tecnologia.

Esta foi uma atividade EU Codeweek Leading Teacher: Ignite Coding, Robotics & 3D Printing.

segunda-feira, 13 de maio de 2019

Fair Play na E-Tech 2019


O nosso clube de robótica esteve presente na E-Tech 2019, que decorreu em Setúbal nos dias 10 e 11 de maio. O espaço do Cais 3 APSS encheu-se de expositores e visitantes que vieram partilhar o que se faz com tecnologias.


Sempre prontos para os visitantes.


O nosso espaço na E-Tech 2019


Estreámos um dos nossos novos projetos, o Anprino Pintor.

Participámos no âmbito da Edutech, a mostra/concurso de projetos e clubes de robótica, que divulga o que se faz com robótica, programação e impressão 3D nas escolas. Para além de estarmos presentes, participámos nalguns dos concursos promovidos. Estreamo-nos na dança de robots, com um Anprino meticulosamente programado por um dos nossos mais novos alunos, e sem rede, de forma espontânea, fizemos um pitch dos nossos projetos. O entusiasmo e bom espírito dos nossos alunos cativaram os júris, que nos atribuíram o prémio Fair Play pela participação, colaboração, e espírito de divertimento.


Devíamos estar todos, mas neste evento só podem estar presentes três alunos por dia: Prémio Fair Play.

Saber ser, saber estar e saber fazer é o lema da nossa escola. Por isso, é especialmente apropriado termos sido distinguidos com o prémio Fair Play na Edutech. É uma honra, e sublinha o nosso espírito, aprender, partilhar mas essencialmente divertirmo-nos. Porque com um sorriso, tudo corre melhor. Obrigado a todos, e parabéns a todos os alunos do clube de robótica, que todos os dias nos dão motivos para sorrir.

sábado, 13 de abril de 2019

Workshop Programar o Robot Anprino - Mafra


Integrado no encontro de professores e partilha de práticas promovido pelo CFAERC em Mafra, co-dinamizámos o workshop Alunos On, em conjunto com a mentora do Clube de Robótica da Escola Secundária José Saramago.


Diga-se que estas nossas aventuras na tecnologia já me proporcionaram muitos momentos primeira vez, desde o primeiro workshop de impressão 3D para professores às primeiras formações sobre 3D na educação, e introdução da impressão 3D na sala de aula, entre outros. Há aqui um padrão, sempre em volta do 3D.

Neste workshop, o padrão foi quebrado, dei a minha primeira sessão de introdução à programação e robótica com o robot Anprino. Ainda soa algo incrível, se há anos atrás me dissessem que iri arriscar um momento destes, não acreditaria. Mas tem sido esse o espírito, desde que migrei de EVT para TIC: arriscar, testar, não pensar no porquê, mas sim no e porque não. Agora é hora de analisar e perceber o que se fez bem, o que pode ser melhorado, e como expandir sobre esta experiência.


Anprinos, prontos a andar... com programação. A sessão focou-se em programação simples, mostrando como colocar o Anprino a deslocar-se com sequências e ciclos, utilizando o Ardublockly para Anprino. Falámos também um pouco do projeto e sua génese.


A segunda parte do workshop foi dedicado à programação em Arduino, com robots BQ da ESJS. Os formandos experimentaram programar utilizando o software para Mbot, que permite utilizar programação por blocos em ambiente arduino.


Não tivemos muitos formandos. Mafra é uma zona ainda muito alheada da transformação digital, e isso nota-se na sua comunidade educativa. No entanto, a sessão foi um excelente momento de partilha e troca de experiências. Para nós, foi também uma estreia, a apresentar o Robot Anprino (do qual somos co-criadores) e a dinamizar uma sessão sobre programação. É esse o espírito de aventura na aprendizagem, e um dos leitmotivs do Anprino: arriscar a ir sempre mais à frente.