Espaço dos projetos TIC em 3D, Fab@rts - O 3D nas mãos da Educação!, Laboratório de Criatividade Digital - Clube de Robótica AEVP e outros projetos digitais desenvolvidos no Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro.
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sexta-feira, 24 de julho de 2020
Clubes de Programação e Robótica 2019-2020
Uma boa notícia, para ganhar forças na preparação do muito desafiante próximo ano. O Laboratório de Criatividade Digital, Clube de Robótica do Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro, integra a lista dos clubes de robótica apoiados no âmbito do projeto Clubes de Programação e Robótica da DGE. Um apoio que nos dará imenso jeito para reparar alguns equipamentos, e reforçar os kits de robótica e eletrónica ao dispor dos nossos alunos. Nada disto seria possível sem os nossos maravilhosos, irrequietos e criativos alunos.
terça-feira, 5 de maio de 2020
Bem Vindo, Spike!
Não foi uma prenda, mas sim um prémio, pelo trabalho desenvolvido na EU Codeweek 2019, que passou por formações, workshops, artigos no Bit2Geek e atividades com os alunos. Aparentemente, um trabalho bem sucedido, e que nos granjeou um prémio.
Parece que é preciso montar... suspeito que os alunos do clube de robótica vão apreciar.
quinta-feira, 5 de março de 2020
Instantes
Em TIC trabalha-se em projeto, com robots, e telemóveis. Algumas das turmas de sexto ano estiveram a aprender modelação 3D para aplicar nos seus projetos de programação de objetos tangíveis.
No clube de robótica, experimenta-se com captura do real e realidade aumentada.
Aproveitar uma visita de estudo para desafiar alunos a descobrir como se faz fotogrametria.
Programar, modelar em 3D, experimentar com realidade virtual, pintar em realidade virtual. Sempre com a liberdade para descobrir e experimentar.
segunda-feira, 10 de fevereiro de 2020
Instantes
Experimentar o 3d scanning.
Aprender a programar com o Anprino na aula de TIC.
Desafiar os alunos do clube de robótica a dinamizar atividades com realidade virtual.
E porque não experimentar desenhar em realidade virtual?
Os nossos projetos 3D no clube avançar. Uma base marciana, e a escola recriada em 3D... num telemóvel.
Editar vídeo num telemóvel? E porque não?
Em TIC, explorar a interseção de robótica com história.
Outro projeto do clube em bom andamento, este jogo desenvolvido em python.
Projetos 3D dos alunos do clube.
Um regresso ao ano passado, com a impressão de modelos criados para o projeto OSOS.
Chegar ao Centro de Recursos e ver os alunos a aprender por si sós a trabalhar com Blender? Sim, aconteceu.
Ideias com espaço e robots, propostas pelos alunos. Temos de lhes dar todo o apoio.
segunda-feira, 20 de janeiro de 2020
Instantes
Descobrir a biblioteca Europeana, aproveitando um learning scenario para explorar pesquisa e processamento de informação.
Ano novo, experiências novas, agora com realidade virtual.
Ano novo, experiências novas, animar modelos 3D com o mixamo.
Ano novo, experiências novas: desafiar os alunos do clube de robótica a serem monitores de experiências de realidade virtual.
Do tablet, modelado com 3DC.io, para o mixamo, animando o perosnagem.
Preparar robótica para os alunos de sexto ano.
quarta-feira, 18 de dezembro de 2019
Instantes
Começar a preparar os próximos desafios em TIC, com robótica.
Experiências visuais com Anprinos, leds, telemóveis e fotos de longa exposição. E porque não fazer pinturas de luz?
Primeiros passos com o robot Anprino, no sexto ano em TIC.
Experiências de fotogrametria com a app Display.land. Capturar o real, processar o modelo 3D e imprimir.
Experiências dos alunos de quinto ano em TIC com o robot Anprino.
Um projeto discreto, mas fantástico. Um aluno do clube de robótica que está a modelar em 3D a nossa escola. Está a ficar incrível.
O bom humor geek dos alunos do clube.
quinta-feira, 5 de dezembro de 2019
Instantes
Experiências com digitalização 3D em dispositivos móveis, usando a app dislay.land.
Claro que... os alunos depressa perceberam como usar as led tags para criar desenhos.
Novo projeto: a partir de um conjunto de modelos criados por investigadores franceses, imprimir modelos tangíveis e rigorosos de planetas, luas e asteróides.
WOW, não é?
Hora de começar a montar mais kits Anprino no clube de robótica.
Experiências com música e micro:bit.
Impressão de teste de um dos projetos desenvolvido por alunos do clube de robótica.
Em TIC, aprender programação... com arte.
Um de mais dez anprinos para trabalhar e criar projetos. Este, totalmente em branco.
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