Espaço dos projetos TIC em 3D, Fab@rts - O 3D nas mãos da Educação!, Laboratório de Criatividade Digital - Clube de Robótica AEVP e outros projetos digitais desenvolvidos no Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro.
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quinta-feira, 12 de abril de 2018
Instantes
De regresso ao clube de robótica, após a pausa letiva da Páscoa. Dia de rever se a modelação 3D em Onshape pegou... e quando vemos uma das nossas alunas a mostrar a uma colega como fazer formas por revolução, diria que sim.
É bom ver os alunos cada vez mais autónomos na operação da impressora 3D. E sempre com cuidado.
Temos um grupo especialmente dedicado ao LittleBits, que adora construir mecanismos.
Também se programa no nosso clube.
O desafio partiu da professora de história: e que tal criar um barco para abordar a Ericeira? O aluno de quinto ano, que frequenta o clube, respondeu à altura modelando em Sketchup.
Isto não é uma sessão do clube. São os alunos do clube de robótica, nos seus intervalos de aulas. Preferem ir ter com os colegas e mexer nos seus projetos na zona makerspace do Centro de Recursos.
Ter muitos alunos de TIC para impressão 3D não é tarefa fácil. Os porta-chaves dos alunos de sétimo estão a ficar prontos.
Novo projeto: testar cenários de aprendizagem no âmbito do Europeana DSI-3. Foi uma aula muito animada, de pesquisa orientada à volta de um tema de trabalho.
Uma tarefa difícil: recolher no Open Topography mapas da zona do vale do rio Lizandro, no âmbito do projeto Da Janela da Minha Escola.
Europeana DSI-3: Astronomy, Art & Technology Through The Ages
First run of the Europeana DSI-3 project in our classroom. We've chosen a 7th year class of about 30 pupils. Our goal is to go beyond implementing Europeana learning scenarios, we'll try to use the learning scenario as a theme for the students projects, using the visual resources of the digital library as references for 3D modeling and printing projects. Specifically, we want students to use Europeana and the learning scenario to find photos, drawings and paintings of objects pertaining to the theme, to be used as visual reference guides for 3D modeling.
But before any termoplastic melting, we have to introduce the digital library, learning scenario and specific goals. In order to do that, we've planned an oriented research activity. We began with an overview of the Europeana project, and a quick tutorial on how to use the search tools on the site, as well as changing languages. After this introduction, we presented the chosen learning scenario: Astronomy, Art & Technology Through The Ages, created by Ana Paiva.
From all the possible learning scenarios available within this project, we felt that this was the one wich applies better to our ICT class, with its focus on creative use of digital tools, 3D modeling and printing.
Students were encouraged to do the activity in two ways: first, using Ana Paiva's curated links to search for digital assets within the theme. After these links, they were encouraged to search Europeana with a set of keywords associated with the theme. These were defined by brainstorming ideas associated with astronomy and technology.
To finish the task, students had to send, via email, to the teacher the following data: digital resource title, type of resoursce (photo, painting, drawing, etc.), author if applicable, small description of the resource, it's url, an annexed image of the resource, and student's identification. We prefer this method to filling a document template, because we're encouraging forma use of digital communications platforms in work contexts.
The class was lively and productive. Students engaged very enthusiastically with Europeana. However, we encountered a problem. Most of the resources available either within the curated links or keyword search are not very useful as visual references for drawing and 3D modeling. We were unable to find rich visual resources on technological objects. Most of Europeana results are either bibliographical or types of representation that are not useful as visual references for our future projects. We will have to go beyond Europeana, to ESA and NASA repositories, for it. That was predicted in the learning scenario.
That being said, it should be noted that we are bending the learning scenario to our classroom context. The scenario is very straightforward in art, art history, science, science history or history contexts. For ICT, applying the scenario is a great way to explore digital search techniques, copyright and correct identification of researched resources.
quinta-feira, 8 de março de 2018
Europeana DSI-3
Mais um projeto para as TIC em 3D, na interseção entre cultura e tecnologia: participamos no projeto DSI-3 da Europeana, que reúne sessenta professores europeus para testar recursos digitais da Europeana em contexto pedagógico. O projeto visa aferir metodologias e abordagens, criando um repositório de experiências que permitirá a todos os professores tirar partido destes recursos. Pertencemos ao grupo de dez docentes portugueses que participa neste projeto.
Dependendo das propostas e metodologias, planeamos envolver uma turma de sétimo ano e o clube de robótica nesta atividade.
(qualquer desculpa para modelar em 3D e derreter filamento é boa...)
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