Espaço dos projetos TIC em 3D, Fab@rts - O 3D nas mãos da Educação!, Laboratório de Criatividade Digital - Clube de Robótica AEVP e outros projetos digitais desenvolvidos no Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro.
quinta-feira, 7 de dezembro de 2017
Conferência InCoDe.2030
No dia 6 de dezembro, a convite da Direção Geral de Educação, o projeto TIC em 3D/Fab@rts esteve presente na área expositiva da 1ª Conferência do Fórum para as Competências Digitais. Reunindo responsáveis governamentais, investigadores, professores, empresas e outros empenhados na promoção das competências para o século XXI, esta conferência decorrida no Convento de S. Francisco em Coimbra refletiu sobre os principais eixos do programa InCoDe.2030.
Em paralelo, decorria num dos espaços do claustro do Convento de S. Francisco uma mostra de projetos que reunia empresas, instituições de ensino e projetos educativos. Foi com muita honra que aceitámos o convite da DGE, juntando-nos aos Agrupamentos de Escolas de Sátão, Nelas, Moinhos de Arroja, Ílhavo, Vieira de Leiria, Porto de Mós, Coimbra Oeste, Albergaria-a-Velha, Escola Secundária Avelar Brotero, Escola do Departamento de Pediatria do Hospital de Santa Maria, e Colégio Sagrado Coração de Maria, que mostraram projetos de inclusão digital no domínio do eTwinning, Apps for Good e Selo de Segurança Digital. Estiveram também presentes os clubes de robótica dos Agrupamento de Escolas S. Gonçalo de Torres Vedras, D. Dinis de Lisboa e Eduardo Gageiro de Alverca. Em comum, são projetos que se distinguem pelo dinamismo, estando na linha da frente da inovação educacional quer no domínio de projetos institucionais, quer na expansão da robótica educativa. Representámos o Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro com os projetos 3D possibilitados pela distinção em 2014 com o Prémio Inclusão e Literacia Digital, e em 2015 com o Prémio de Mérito da Rede de Bibliotecas Escolares. Foram esses pontos de charneira que nos permitiram iniciar a aventura na impressão 3D e criação de espaços maker na Biblioteca Escolar. É bom sentir que fazemos parte do conjunto de projetos que está na linha da frente da inovação tecnológica educacional em Portugal.
No nosso espaço, optámos por fazer uma amostra dos projetos criados pelos nossos alunos, quer na disciplina de TIC, onde aprendem modelação 3D integrada no currículo, quer nos inúmeros projetos interdisciplinares que tiram partido do 3D (modelação e impressão) na educação. Com destaque para o e-book/objetos tangíveis criados no âmbito das comemorações do tri-centenário do convento de Mafra.
Claro que levámos uma das nossas impressoras, e aproveitámos o dia para imprimir os primeiros resultados à escala real de um projeto de fotogrametria em parceria com um docente de História do nosso Agrupamento, envolvendo a captura digital de artefatos líticos.
Devido à longa viagem e horários longos de um evento que, para nós, iniciou às oito da manhã em Coimbra, não levámos alunos connosco. Mostrando que o envolvimento neste projeto ultrapassa em muito a disciplina de TIC, envolvendo o clube de robótica, Bibliotecas Escolares e docentes de outras disciplinas, o Agrupamento esteve representado por mim e pela coordenadora das Bibliotecas Escolares, Prof.ª Jacqueline Duarte, parceira ativa no projeto Fab@rts (3D na Educação e Espaço Maker no Centro de Recursos).
O evento contou a presenta do Ministro da Educação, Tiago Brandão Rodrigues, cuja alma de cientista se animou especialmente quando descobriu um dos nossos projetos, a criação de modelos moleculares com impressão 3D, efetuada pelos nossos alunos no âmbito de uma parceria entre Ciências Físico-Químicas e TIC. A molécula de água ficou para o ministro, como recordação. Mas mais importante do que o encontro, é frisar a importância desta tecnologia como mais uma ao serviço das aprendizagens dos alunos, através da tangibilização de conceitos abstratos, criação de recursos educativos, e, essencialmente, despertando os alunos para o potencial económico da manufatura aditiva ensinando-os a expandir as suas capacidades criativas através da aprendizagem de modelação 3D. Como observou Maria José Vitorino em conversa connosco, o que interessa é a capacidade de conceber mentalmente, visualizar, para aplicar, algo que tanto pode ser feito recorrendo a estas tecnologias como a métodos mais tradicionais. Mas com isto potenciamos as tecnologias contemporâneas, mostrando o seu potencial e abrindo os alunos a campos de trabalho que vão além do uso da tecnologia digital como apoio à aprendizagem e aquisição/tratamento de informação.
Sublinhando a parceria com as Bibliotecas Escolares, espaços dinâmicos que compreenderam a importância da inovação e novas literacias digitais, a nossa coordenadora com uma das suas mentoras, Drª. Teresa Calçada.
Como recipientes do prémio Inclusão e Literacia Digital, pediram-nos umas breves palavras sobre o seu impacto no nosso projeto. Creio que aqui o Robot Anprino é o melhor exemplo que como o apoio desta iniciativa potenciou, de formas inimagináveis, o que se iniciou nos idos de 2007 com a introdução de modelação 3D na sala de aula em EVT. O prémio permitiu-nos a aquisição da nossa primeira impressora 3D, expandindo com isso o nosso know-how no domínio da modelação 3D em contexto pedagógicos, e também no domínio técnico. Possibilitou a miríade de projetos que desenvolvemos com os alunos, a aposta crescente na formação formal e informal a professores, experiências de makerspaces nas bibliotecas, e também este projeto de robótica educativa de baixo custo, que só se tornou possível com o desafio e visão de Fernanda Ledesma, presidente da ANPRI, pelo trabalho em eletrónica e programação de Luís Dourado, do Agrupamento de Escolas Augusto Cabrita no Barreiro, e pelo design e impressão 3D por nós desenvolvido no Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro. Um projeto que tem chegado a dezenas de escolas, que está já a ser potenciado por alunos de cursos profissionais, apoiado pela Fundação Gulbenkian. E tudo começou com um telefonema dos responsáveis da Rede TIC e Sociedade a informar-nos que pertencíamos ao grupo de projetos distinguidos com o primeiro Prémio Inclusão e Literacia Digital.
No que toca ao potencial do programa InCoDe.2030 no domínio do nosso projeto, que nos pediram para refletir, olhamos muito mais à frente com uma reflexão a quente sobre impactos presentes e futuros próximos da robótica, algoritmia, inteligência artificial e robótica, e como a escola tem de preparar os alunos para saber usar estas tecnologias para aumentar as suas capacidades,não se tornando humanos obsoletos numa sociedade desigual. Projetos como o InCoDe.2030 são essenciais para que escolas, professores e sociedade em geral levem em frente o desafio da capacitação no domínio das competências digitais, que hoje vão muito mais além do mero domínio de ferramentas.
Poderia destacar muitos outros projetos patentes na exposição, entre as parcerias e crescimento do evento eTech Portugal às diversas instituições presentes, mas o esforço colocado pelo CINEL no domínio da aprendizagem de robótica e automação é notável. Na foto, um protótipo de robot empilhador que responde a códigos de cores para agilizar a distribuição em armazém.
Com um toque de ironia, passámos o dia a imprimir... armamento. Especificamente bifaces pré-históricos, digitalizados em 3D com fotogrametria a partir de instrumentos líticos recolhidos na zona oeste. Um toque de história milenar, num dia que mostrou a importância dos projetos nascidos no terreno, com esforço dos professores e apoio local e institucional, para uma promoção real das competências digitais nos alunos e, por extensão, sociedade em geral.
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segunda-feira, 4 de dezembro de 2017
Vamos Ajudar o Astrokid?
As TIC em 3D/Fab@rts não deixam de se associar à iniciativa do Movimento Código Portugal, que de 4 a 10 de dezembro promovem a semana do código. Este ano, o desafio é ajudar o Astrokid a entrar em órbita. Ao longo da semana, os alunos do clube de robótica vão participar neste desafio. E, para o dia 13 de dezembro (não foi possível mais cedo) uma turma de quinto ano vai experimentar programar com o Astrokid... e outras surpresas. Os nossos drones têm estado muito parados...
Para saber que outras atividades estão a ser desenvolvidas nesta semana, visitem a página da Hour of Code.
Para saber que outras atividades estão a ser desenvolvidas nesta semana, visitem a página da Hour of Code.
sexta-feira, 1 de dezembro de 2017
Instantes
O primeiro objeto impresso em 3D do clube de robótica, este ano. Agora é continuar...
E nota-se que estão a evoluir.
Não é uma nova adição ao nosso equipamento. Estamos a experimentar, mas o destino destes robots DOC são as bibliotecas escolares do primeiro ciclo.
A experimentar a nova versão do Beesoft. Altera muito o interface, está mais fluído e responsivo, dá mais informação ao utilizador. No entanto, não conseguimos imprimir com ele. No arranque da impressão, após fazer a purga corretamente, não assenta a primeira camada na mesa de impressão.
Os alunos monitores 3D do Centro de Recursos já começaram a partilhar o que sabem com todos os interessados.
Experiências para tentar dar um novo aspeto aos Anprinos.
De regresso ao scan 3D, experimentando técnicas de captura. Fotografias processadas com o Regard3D (gera point clouds), e capturas com a app Scann3D.
O processamento com o ReMake é vastamente mais fiável e poderoso.
A combinar Raspberry Pi com o SenseHat, para criar desenhos com pixels.
A matriz de leds brilhantes do SenseHat não ajuda muito as lentes a apanhar as suas cores vibrantes.
quinta-feira, 30 de novembro de 2017
Sneak Preview (II)
Este surrealismo instantâneo foi gerado numa tentativa de transformação de uma nuvem de pontos em malha poligonal. Experiências para um projeto que vai depender muito de fotogrametria. Algo difícil, desde que a Autodesk decidiu acabar com o 123D Catch, incorporando-o no ReMake, que recentemente deixou de ser gratuito e passou a ser ReCap.
A vantagem destas apps estava nos seus poderosos algoritmos, tolerantes a erros e problemas de captura fotográfica. Outras aplicações de fotogrametria gratuitas, como o Zephyr 3D, não são tão tolerantes e não conseguem extrair informação, a menos que as imagens sejam feitas com muito rigor e lentes calibradas. Experimentámos o Regard3D, que faz um trabalho interessante no gerar de pointclouds a partir de fotos.
Alternativas? No mundo Android temos a Scann3D, uma app móvel que trabalha com os recursos do equipamento, sem depender de processamento na cloud. Tem resultados razoáveis, e suspeito que com alguma aprendizagem gere modelos interessantes.
Felizmente, para dar resposta ao projeto em mãos, ainda temos o ReMake num computador capaz de o correr. E, felizmente, apesar da Autodesk obrigar os utilizadores a migrar para o ReCap, esta versão está totalmente funcional.
De facto, esta aplicação é imbatível, dentro das que conhecemos, para gerar malhas poligonais rapidamente a partir de conjuntos de fotos.
Sneak Preview
Podia ter impresso esta peça numa posição que requeresse menos suportes. Mas sei como estas estruturas deixam sempre marcas na superfície e queria manter o exterior liso.
No entanto, devo ter gasto mais PLA nos suportes do que na peça. Assim fica difícil mostrar as vantagens ambientais da manufatura aditiva...
Tudo para chegar aqui: prototipar coberturas para um robot Anprino. Projeto ainda muito em beta, funcional mas a precisar de imensos acertos. Modelado no Tinkercad, impresso nas nossas impressoras 3D Beethefirst e Beeinschool.
quarta-feira, 29 de novembro de 2017
INCoDe.2030
No próximo dia 6 de dezembro estaremos presentes, por solicitação da DGE, no espaço de exposição e mostra de projetos da 1ª Conferência do Fórum Permanente para as Competências Digitais. Este evento decorrerá no Convento de S. Francisco, Coimbra. Os nossos projetos de impressão 3D irão juntar-se a clubes de robótica como o do Agrupamento de Escolas D. Dinis, clube de robótica do AE S. Gonçalo, Drones e IoT da ES Eduardo Gageiro, ou O Robot Ajuda, entre outros. Projetos que nascendo no terreno, em ritmo independente, com apoio da direções das escolas, associações profissionais e da ERTE-DGE, que tem feito um esforço de apoio aos projetos com poucos recursos, caracterizam o que se faz, cá, nos domínios da dotação dos alunos de competências digitais contemporâneas e a pensar nos desafios da modernidade. É um convite que nos honra. O programa do evento pode ser consultado aqui: 1ª Conferência do Fórum Permanente para as Competências Digitais.
E, se as impressoras não nos atraiçoarem, esperamos levar uma pequenina surpresa com o Robot Anprino.
Scanning...
Com tanto workshop e demonstração até parece não termos tido tempo para inovação. Já há algum tempo que não partilhávamos experiências novas. Ainda não desvendamos esta, deixamos só no ar a ideia que vai ter a ver com paleolítico, Bibliotecas Escolares e telemóveis.
Desde o fim do 123D Catch que temos procurado uma alternativa fácil, fiável e gratuita para digitalização 3D. O ReMake da Autodesk é demasiado exigente (e agora também inacessível, só em versão paga), as altenativas open source ou gratuitas são bastante complexas, com uma longa curva de aprendizagem. Já o Scann3D talvez consiga colmatar a inexistência de apps simples de fotogrametria. Não se safou nada mal, tendo em conta que tirámos um número de fotos inferior ao sugerido como ótimo pela aplicação, de forma irregular e sem controle de luz.
domingo, 26 de novembro de 2017
Instantes
A evolução dos alunos do clube continua. Venham daí os expert em 3D!
E não deixamos de lado a programação.
Enquanto percebemos o que fazer com o nosso Anprino.
O Raspberry Pi com o SenseHat chegou-nos esta semana. Os alunos do clube vão adorar!
Semana muito intensa de formação e partilha: quarta, para os alunos do Agrupamento de Escolas de Vialonga.
Quinta, semana das ciências no Lab Aberto.
Sexta, introdução à impressão 3D no Agrupamento de Escolas de Arrifana.
E sábado, modelação 3D com Sketchup, 3DC.io e Tinkercad, também no Agrupamento de Escolas de Arrifana, Santa Maria da Feira.
Workshops 3D - Arrifana
Este foi um fim de semana de desafios, em Arrifana, Santa Maria da Feira. Sexta feira foi dia de estrear a impressora 3D Beethefirst+ adquirida pelo Agrupamento de Escolas para o seu makerspace na Biblioteca. A sessão destinou-se aos docentes do Agrupamento, focada na operação da impressoras, cuidados a ter, o que fazer quando algo não corre bem. Mas, como educadores, temos de olhar para esta tecnologia como algo mais do que uma máquina de fazer coisas. Daí a conversa sobre manufatura aditiva e os potenciais desta tecnologia.
Uma sessão que decorreu com um grupo entusiasmado, à descoberta da impressão 3D. Pelos olhos brilhantes dos participantes, suspeito que segunda-feira a impressora já esteja a funcionar...
Sábado foi dia de aprender a modelar em 3D. De manhã, descobrir o Tinkecar e o 3DC.io (e, já agora, um pouquinho de OnShape). De tarde, Sketchup Make. O objetivo era dar aos formandos tempo para experiências de modelação com primitivos e subdivisão de superfícies. Com o Sketchup foi um pouco mais difícil, porque com a recente decisão da Trimble de terminar o desenvolvimento da versão Make e implementar a versão Free na web, não tínhamos uniformização no software utilizado pelos formandos. Ou seja, o formador também teve de aprender, na hora. Faz parte, e é esse o espírito que temos de ter numa escola integrada num mundo em que o conhecimento evolui com rapidez. Se não sabemos, não podemos fechar a porta. Partimos à descoberta, pondo de lado a reticência de dizer, perante formandos ou alunos, que isto é novidade, ainda não sei como funciona.
O desafio partiu do Agrupamento de Escolas de Arrifana, e em conjunto com a ANPRI foi possível ir mais longe, abrindo a docentes de outras escolas e dinamizando outros workshops sobre Arduino e Realidade Virtual. São momentos destes que mostram o poder da colaboração. Como diz o lema da ANPRI, juntos conseguimos melhor. Agradecemos à ANPRI toda a ajuda, aos docentes do Agrupamento de Escolas de Arrifana o caloroso acolhimento, e à direção do Agrupamento o desafio, excelente acolhimento e disponibilidade. Esperemos ter estado à altura! E agora começa o melhor desafio: usar estas tecnologias nos contextos educativos do Agrupamento. Sentimos que a faísca, que já lá estavam, está agora em chama.
Semana da Ciência LAB Aberto
Fazer sessões contínuas a grupos sucessivos de alunos é algo cansativo. Grupos grandes, alguns com curiosidade, outros mais distraídos. O esforço compensa quando vemos, no olhar de alguns, pelos comentários ou perguntas que fazem, que lhes despertámos a curiosidade. Quando se nota um brilho nos seus olhos, percebe-se que mais do que aprender, descobriram algo novo, e já estão a ter ideias sobre isso.
23 de novembro foi dia de nos juntarmos às atividades da Semana da Ciência do Torres Vedras Lab Center. Este evento, apoiado pela Câmara Municipal de Torres Vedras, contou com uma feira de ciência organizado pelo LAB Aberto. O nosso desafio foi partilhar o que sabemos sobre modelação e impressão 3D aos visitantes. O conhecimento do Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro esteve em destaque neste dia, mas a feira não se centrou só sobre 3D.
Para saber mais sobre como correu este dia, e que atividades decorreram na Semana da Ciência, visitem a página do LAB Aberto.
Workshop 3D Printing - Vialonga
É impossível não sentir uma pontinha de orgulho quando o prof. Orlandino, do Agrupamento de Escolas de Vialonga, nos apresentou como experts em robótica aos seus alunos, dizendo que estavam em presença de um dos criadores do kit educacional Robot Anprino. Tivemos de corrigir. Expert em robótica é coisa que andamos muito longe de ser, e é mesmo essa a força que criou este projeto: não o saber profundo de um, mas a conjugação de conhecimentos e ideias de um grupo. Com o dinamismo e gestão da Fernanda Ledesma, o conhecimento de robótica e programação do Luís Dourado, e a nossa experiência em modelação e impressão 3D. Desta intersecção nasceu o Anprino. É para nós um gosto enorme quando chegamos a uma escola e ao nosso anprino arthur se junta outro, um dos catorze de que Vialonga dispõe para trabalhar com os seus alunos.
A 22 de novembro, duas turmas de sétimo ano tiveram uma aula de TIC diferente, no auditório da Escola Básica de Vialonga. Partiram à descoberta do 3D, entre modelação e impressão.
Descobriram o que é uma impressora 3D e para que serve, perceberam como podem criar para imprimir em 3D, e ficaram a conhecer algumas ideias sobre manufatura aditiva.
Uma tarde enriquecedora e entusiasmante para todos os envolvidos!
domingo, 19 de novembro de 2017
Introdução à Modelação 3D - Lagoa
No dia 18, em Lagoa, Algarve, ficámos responsáveis por dinamizar o workshop de Introdução à Modelação 3D no âmbito do encontro temático Programação e Robótica organizado em parceria pela ANPRI e Câmara Municipal da Lagoa.
Trouxemos alguns dos nossos objetos impressos, para mostrar aos participantes onde poderiam chegar com o 3D. Mas o foco esteve sempre na modelação. Em três horas, fizemos uma introdução prática ao Tinkercad, demonstrámos o Sketchup Make e mostrámos como tirar partido de plataformas móveis com o 3DC.io e OnShape. Uma sessão intensa e recompensadora, no acolhedor espaço do Convento de S. João em Lagoa.
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