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quarta-feira, 17 de abril de 2013
Momentos Lumiére
A brincar com o virtual: concluímos hoje com os alunos do 6.º E os trabalhos para o concurso Kit do Mar com uma sessão de fotografia em realidade aumentada. Cada grupo posou como quis, mostrando os seus modelos virtuais sobrepostos ao espaço real através da aplicação Augment para android. Alguns escolheram ser fotografados com os seus modelos de ROV (essas fotos, por óbvias questões éticas, não podemos divulgar aqui), outros optaram por formas mais criativas de mostrar o seu trabalho. Digamos que foi uma sessão delirante, com pouco tempo disponível, muito entusiasmo e alguns momentos lumiére com alunos a ficarem espantados ao ver os seus modelos surgir como que por magia no ecrã do tablet utilizado para a sessão. Já tinham visto nas primeiras sessões realidade aumentada a funcionar, mas ver os seus projectos materializados no éter digital deixou-os deslumbrados. Agora resta aos professores organizar as imagens recolhidas e esquematizar o projecto em vídeo.
(Momentos lumiére: baseado naquela história talvez apócrifa sobre espectadores que ao verem pela primeira vez um filme projectado fugiam da sala, temendo que o comboio filmado pelos irmãos Lumiére os trucidasse, chamo "momento lumiére" àquele misto de deslumbramento, choque e curiosidade que sentimos no primeiro embate com um novo media ou uma nova iteração de um media tradicional. Como, por exemplo, a primeira vez que ao colocar óculos 3D nos deslumbrámos com a projecção estereoscópica, ou nos surpreendemos com o hiper-realismo da simulação virtual do 3D, ou mergulhámos na virtualidade de um mundo de jogo. Ou a primeira vez que pegámos no telemóvel ou tablet e sobre o mundo real surgiu um objecto de realidade aumentada. Numa criança, esse momento desperta sempre um fabuloso sorriso de curiosidade desperta.)
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