Ação
Tecnologia Criativa Projetos Interdisciplinares com Pensamento Computacional, Robótica e Inteligência Artificial.
Conteúdos:
- Pensamento Computacional e unplugged computing: Introdução ao conceito de pensamento computacional; atividades de programação sem computador.
- Introdução à Programação Visual: conceitos elementares de programação em ambientes visuais (Scratch/Scratch Jr.).
- Criar Narrativas Digitais com Programação Visual: usar programação como forma de desafiar alunos a contar historias.
- Criar Jogos: Estruturas de criação de jogos simples em programação visual.
- Introdução à Robótica (Física e Virtual): Explorar conceitos de robótica usando plataformas digitais.
- Placas: Exploração da placa controladora Micro:bit.
- Desenho 3D com Dispositivos Móveis: Introdução à modelação 3D em telemóveis/tablets.
- Criar com Inteligência Artificial: Uso de interfaces acessíveis de algoritmos de Inteligência Artificial para expressão plástica.
Esta atividade insere-se no âmbito da EU Codeweek 2020, é desenvolvida em parceria com o Centro de Recursos Poeta José Fanha.Será desenvolvida com equipamentos do AE Venda do Pinheiro. Sugere-se que os participantes tragam tablet.
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