Apanhar o professor a fazer festas a uma criatura virtual, numa experiência de realidade aumentada.
Programar postais de natal no telemóvel? Claro.
Códigos e algoritmos.
O clube de robótica a mexer em novos projetos.
Primeiros modelos 3D criados pelos novos alunos do clube.
Em ACD de programação, usando o espaço do Lab Aberto numa sessão para o CFAERC.
Aplicando questionários SELFIE aos alunos do primeiro ciclo.
Alunos do primeiro ciclo a experimentar 3D, numa sessão dinamizada pelo aluno diretor executivo do clube de robótica.
Alunos veteranos do clube de robótica, a iniciar um projeto Apps for Good.
O momento em que uma aluna descobre o sensor Lidar no seu iPhone.
Drones e Erasmus.
Aprender a programar, com expressão artística.
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