Espaço dos projetos TIC em 3D, Fab@rts - O 3D nas mãos da Educação!, Laboratório de Criatividade Digital - Clube de Robótica AEVP e outros projetos digitais desenvolvidos no Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro.
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quinta-feira, 7 de julho de 2016
Workshop Aprender a Imprimir em 3D - Sci-Fi Lx.
Local: Festival Sci-Fi Lx (Instituto Superior Técnico - Sala a designar)
Inscrições: Workshop Aprender a Imprimir em 3D.
Data: 16/07/2016
Duração: 3 horas (14h - 17:30).
Número máximo de participantes: 15
A impressão 3D, não sendo uma tecnologia recente, despertou a atenção através da disponibilidade de equipamentos relativamente acessíveis e métodos simples de impressão de objetos. Promete mudanças potenciais de paradigma no design, concepção e manufactura, deslumbrando pela capacidade de materializar o digital em objetos que podemos tocar e manipular. A educação não é alheia a este potencial da impressão 3D e começam a dar-se primeiros passos que tiram partido dela em contexto pedagógico.
Imprimir em 3D requer a mobilização de competências de design possibilitadas pela aprendizagem de modelação 3D, o que permite tirar um mais eficaz partido desta tecnologia.
Numa sessão de 3 horas, os participantes tomarão contacto in loco com impressoras 3D, sendo desafiados a criar um pequeno objecto impresso em 3D. Pretende-se com este workshop divulgar e demonstrar impressão 3D e introduzir os participantes à modelação 3D para impressão utilizando aplicações web.
Os modelos produzidos neste workshops serão impressos e entregues aos participantes durante o festival Sci-Fi LX.
Temas:
- Introdução ao Tinkercad;
- O que é Impressão 3D;
- Como imprimir em 3D;
- Aplicações de Modelação 3D.
Aplicações:
- Tinkercad
- netfabb
- beesoft
Público alvo: Todos os interessados
Material necessário: Computador portátil com browser capaz de correr WebGl (Chrome ou Firefox atualizado); Acesso Wifi.
Software e Materiais de Apoio: Serão fornecidas no início da formação as aplicações a abordar e documentação em PDF.
Condições de funcionamento: O workshop funcionará com um mínimo de 2 e um máximo de 15 participantes.
Formadores: Artur Coelho (Professor de TIC no Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro, mestre em informática educacional pela UCP, dinamizador do projecto As TIC em 3D) – CCPFC/RFO-31397/12.
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