Espaço dos projetos TIC em 3D, Fab@rts - O 3D nas mãos da Educação!, Laboratório de Criatividade Digital - Clube de Robótica AEVP e outros projetos digitais desenvolvidos no Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro.
sexta-feira, 8 de abril de 2011
A Viagem da Gotinha
Já está lançado o próximo desafio do 3ºC da EB1 da Venda do Pinheiro: criar um ambiente virtual em VRML/X3D de um sistema físico - o ciclo da água. O primeiro passo, planificação do trabalho e esboço de ideias, está dado. Resta agora modelar casas no Sketchup, veículos e animais no Doga, terrenos e ambiente no Bryce. Ainda contamos com o Meshlab para facilitar a conversão de objectos Collada do Sketchup em formato obj. A montagem do ambiente virtual será realizada no superlativo Vivaty Studio, o melhor modelador para X3D existente. Desta vez não há prazos. Fica pronto quando ficar pronto.
domingo, 3 de abril de 2011
CB Model Pro
Criado pela Dassault Systèmes, que desenvolveu o CATIA para lidar com a complexidade dos projectos aeronáuticos, o CB Model Pro é uma versão beta de um software promissor que entretanto foi descontinuado, tendo sido integrado no 3D Via. Esta aplicação é um modelador orgânico de tipo mudbox, versão intuitiva e simplificada de aplicações como ZBrush. Normalmente não lhe dou muito uso nos projectos, porque sendo beta é instável e crasha facilmente, e gera ficheiros muito pesados que dificultam a incorporação noutras aplicações. Trabalhar com um ficheiro bryce ou um VRML/X3D com mais de cem megabytes não é muito eficaz. Mas faz muito bem e muito facilmente modelação orgânica.
A turma 6º C está a trabalhar num projecto de realidade virtual que visa a modelação do percurso de um glóbulo vermelho pelo corpo humano. E para isso precisa de modelar orgânicamente... por isso, aprenderam a utilizar o CB Model. Estes são os resultados da primeira sessão de trabalho.
sábado, 2 de abril de 2011
Novas Experiências
Quando recolhi os trabalhos dos alunos nos computadores magalhães fiquei com mais do que esperava. A experiência da sessão era a de criar uma figura humana em 3D utilizando formas primitivas, mas esta é apenas uma pequena parte do vídeo resultante...
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