quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012

Ciência à bomba


- Ó stor, posso pôr aqui uns canhões?
- Mas estás a modelar um barco de pesquisa científica. Agora a ciência faz-se à bomba, com explosões?!?
- Pronto stor, não ponho... diz o aluno com um ar um pouco triste.

A progredir nos peixes pelágicos. Nesta fase, alguns alunos estão a modelar em DogaL3 objectos específicos para a animação - barcos e ROVs e outros a preparar o cenário para a animação 3D. Sem canhões. Por muito que reclamem...

sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

Testes de Conceito

A fase de exploração do 3D pelos alunos do 5ºE chegou ao momento em que tem de ser criados modelos sob tema definido para animação. O primeiro passo é fugir ao computador e colocar em papel rascunhos e ideias do que os alunos querem modelar em 3D. Em seguida, é preciso olhar para os desenhos e começar a pensar como modelar, que objectos criar e quais os programas mais adequados. O 3D não é fácil, mesmo utilizado aplicações simples como o Bryce ou o Doga. Faz algum jeito que antes de deixar os alunos avançar se façam testes, recriando as suas ideias, para ver quais as técnicas e programas mais eficazes para que possam desenvolver o seu trabalho com um mínimo de problemas. É nesta sequência que surge este barco, modelado por mim a partir dos esboços de uma aluna para perceber qual a estratégia mais eficaz para que uma criança consiga recriar em 3D as suas ideias.




Após os desenhos iniciais discute-se com o aluno qual a forma tridimensional do rascunho, para perceber como visualizou o objecto.


Em seguida, passamos à fase de modelação. Como fazer, que programas utilizar? Para alguns elementos, o Doga L3 é óptimo por permitir a montagem de objectos a partir de peças disponíveis. Outros já obrigam a formas de modelação avançadas - é o caso da cabine, criada com extrusões e operações booleanas. Outros modelos podem ser obtidos através de pesquisas em sites que oferecem objectos 3D gratuitos.


O modelo foi criado no Vivaty Studio, modelador 3D orientado para o VRML/X3D. Para uma antevisão do objecto com maior realismo, foi exportado em formato DXF para o Bryce 7. Após uma aplicação de materiais e luzes ambiente, o rendering deu este resultado.


Para terminar, uma versão mais próxima do que se pretende do trabalho dos alunos. Estes modelos e renders são uma prova de conceito, para perceber qual a melhor forma de orientar os alunos na criação dos seus modelos 3D.

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

Bryce 7


A DAZ3D graciosamente oferece o Bryce 7 Pro gratuitamente, bem como o DAZ Studio (obriga a actualizar o OpenGL e eu não estou para isso) e o Hexagon. Sendo um inveterado utilizador do Bryce, lá fiz a descarga e estou a testar. Como vantagens em relação às versões anteriores, vejo uma biblioteca de materiais ampliada e com interessantes opções, novas luzes ambientais, melhor integração no interface gráfico e uma boa surpresa: pode-se parar um rendering, gravar o ficheiro, e quando este volta a ser aberto podemos regressar ao rendering no ponto em que ficou aquando da interrupção. Coisa muito boa, porque o rendering no Bryce está... glacial. Os novos materiais e luzes sobrecarregam e a renderização em imagem o vídeo estende-se por horas... e dias. 

O Bryce é um programa engraçado, fácil de utilizar, que uso por gosto pessoal e para introduzir o 3D aos meus alunos. Mas é um beco sem saída. Para além da lentidão nos renders, continua a não exportar modelos criados com primitivos e operações booleanas para formatos como o VRML, OBJ ou DXF, o que significa que a facilidade de criação acaba por não servir para nada. Mas gera imagens giras.

quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

5º C - iniciação à animação



Os alunos do 5º C deram esta semana o primeiro passo na aprendizagem de animação 3D utilizando o Bryce. Para primeira experiência foi pedida uma animação simples com esferas. Alguns alunos já quiseram ir mais longe e criar animações com objectos criados noutras aplicações. Podem ver aqui os primeiros resultados.

domingo, 12 de fevereiro de 2012

5º E - Peixes Pelágicos II



A segunda fase de exploração de aplicações 3D está terminada, com a utilização do Doga L3 para criar modelos. Aqui o entusiasmo é grande, uma vez que o programa permite criar modelos muito detalhados de veículos. A terceira fase vai envolver a utilização do CB Model em modelação orgânica. E a seguir... guião, cenários, e animação 3D.

quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

Perigos Online



Uma interessante animação stop-motion realizada por alunos da escola de Aguiar das Beiras centrada sobre os diferentes perigos que se podem encontrar na Internet.

Internet e Redes Sociais


Internet e Redes Sociais: Tudo o que vem à rede é peixe? é um livro que nos fala dos cuidados a ter na utilização segura das redes sociais. Cliquem para ler: Internet e Redes Sociais: Tudo o que vem à rede é peixe?

terça-feira, 7 de fevereiro de 2012

Tiras SeguraNet


Já conheces as tiras SeguraNet? Abordam de forma divertida problemas e comportamentos a ter na utilização da internet. Clica para descobrires: Tiras SeguraNet.

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012

Dia da Internet Segura


Para assinalar o dia da Internet Segura a 7 de Fevereiro, foi criada uma no site do Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro. Ao longo da semana serão colocados e destacados conteúdos sobre este tema. A página será mantida após o finalizar da iniciativa.

Página Internet Segura
SeguraNet 2012.

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

5º E - Peixes Pelágicos



A dar continuidade aos trabalhos da turma 5º E. O tema são os peixes pelágicos e a ideia é criar uma instalação de realidade mista com modelos em papier-machè e projecção de animações 3D em vídeo. As tarefas de criar os modelos reciclando papel de jornal e aprender a trabalhar com aplicações 3D decorrem em paralelo na sala, com os alunos a alternar entre experiências. No 3D estes já aprenderam elementos de Bryce e estão agora a começar a explorar o sempre popular Doga L3. E a seguir? CB Model para aprenderem modelação orgânica. Com estes três programas esperamos que os alunos criem modelos orgânicos de peixes em CB Model e modelos de ROVs em DogaL3 para mesclar em cenários tridimensionais com animação em Bryce 7 PLE, que permite um truque interessante com planos volumétricos e texturas que simulam água.

domingo, 29 de janeiro de 2012

Modelos 3D (II)



Os alunos do 5ºC estão a dar passos na modelação e animação 3D que lhes permitam criar um pequeno filme. Neste vídeo mostram-se os resultados das experiências de criação de modelos 3D para importação e texturização em Bryce. Próximo passo? Animação simples.

sábado, 28 de janeiro de 2012

Modelar um peixe (I)



Desafio: modelar um peixe estilizado. Não é uma tarefa simples, particularmente para alunos de 5º ano que iniciaram há pouco tempo a aprendizagem do 3D. Obriga a visualizar mentalmente o objecto a modelar, pensar que formas geométricas poderão ser utilizadas e como as colocar, rodar e deformar. Requer trabalho em diferentes pontos de vista - lateral, topo e frontal, para que o objecto adquira forma. Apesar da dificuldade conceptual, e num momento de primeiros passos, alguns alunos conseguiram modelar o seu objecto. Deu luta. Trabalhos de alunos da turma 5º E.

sábado, 21 de janeiro de 2012

Databending com o Audacity

Tutorial Databending com Audacity

sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

Actividades 2011-2012

A reformulação da iniciativa Aprender e Inovar com TIC e a redução de horas disponíveis para a coordenação PTE implicaram um desacelerar dos projectos 3D Alpha. Com menos tempo, torna-se muito difícil a deslocação a escolas do 1º Ciclo para o desenvolvimento de projectos sustentados de abordagem criativa às TIC. Mais lentos, mas não parados. Fica aqui uma lista dos projectos a decorrer ao longo deste ano lectivo, com a possibilidade de novos projectos serem adicionados.

Concluído:

Video Postais de Natal. Educação Visual e Tecnológica, 5º e 6º anos. Abordagem à edição vídeo e animação em stop-motion.

A decorrer:

Animação 3D. Estudo acompanhado, 5º ano. Introdução à modelação e animação 3D para criação de um filme de animação.

Peixes Bioluminescentes. Educação Visual e Tecnológica/Ciências da Natureza, 5º ano. Modelação/animação 3D e criação de um ambiente multimédia de realidade mista (objectos físicos e espaços virtuais).

Em breve:

+Eco: Educação Visual e Tecnológica/Ciências da Natureza/Ciências Naturais/Estudo Acompanhado. Interciclos. Criação de um documentário sobre adopção de energias renováveis no espaço físico do Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro. A nossa participação específica será na criação de animações sobre o tema e intersticiais para o documentário em vídeo. Este projecto é candidato à iniciativa Ciência na Escola promovida pela Fundação Ilídio Pinho.

Databending_geométrico: Educação Visual e Tecnológica, 6º Ano. Abordagem multidiscplinar à geometria com construções geométricas, pintura com guaches e digitalização dos trabalhos produzidos para edição com técnicas de databending.

No primeiro ciclo esperamos ainda este ano, se for possível a deslocação, avançar com alguma actividade.

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

3D Alpha - 5ºE (II)

A primeira fase de contacto dos alunos do 5º E com o Bryce para iniciação ao 3D está terminada. Todos tiveram uma primeira experiência, e agora é começar a explorar a fundo. A boa surpresa está no trabalho de uma aluna que quis ir mais longe do que o pedido logo na primeira experiência... e com alguma ajuda conseguiu. Cliquem na ligação par ver o álbum de imagens actualizado: Trabalhos 3D AEVP.

domingo, 15 de janeiro de 2012

Modelos 3D



Os alunos do 5ºC começaram a experimentar o DogaL3, um programa que permite criar facilmente modelos 3D. No vídeo podem ver os primeiros resultados.

Bryce e Doga



Os alunos do 5ºC estão a experimentar criar modelos tridimensionais utilizando o DogaL3, que depois são importados para o Bryce para aplicação de texturas e animação.

3D Alpha - 5ºE



Os primeiros passos dos alunos do 5ºE no 3D já estão renderizados. São criações ainda elementares, mas alguns mostram já vontade de ir mais longe. Estes trabalhos saíram da primeira aula, da primeira sessão de trabalho em Bryce.

terça-feira, 10 de janeiro de 2012

Actualização

Este ano lectivo por constrangimentos de tempo o 3D Alpha tem avançado com um passo mais lento. Mas não estamos parados. As actividades no 1º Ciclo estão de momento suspensas, mas no 2º Ciclo estamos a avançar com algumas turmas em diversas frentes: o 5º C está a aprender passo a passo a dominar diferentes aplicações de modelação 3D; o 5º E irá iniciar também esta aprendizagem para desenvolver uma instalação de mixed reality que envolverá projecção 3D e objectos físicos. Esperamos, no âmbito de candidatura ao projecto "Ciência na Escola", realizar trabalhos na área da edição vídeo e mundos virtuais. Os alunos do 6º B irão aplicar técnicas de databending a construções geométricas traçadas com materiais de desenho rigoroso e coloridas com guaches. Esta é a fase de trabalhos em que gostaríamos de mostrar resultados, mas ainda não chegamos lá. É o momento de manter o ritmo para que em breve comecem a sair as criações digitais dos alunos. E sempre subjacente o nosso principal objectivo: colocar nas mãos dos alunos ferramentas digitais avançadas, estimulando a sua criatividade e explorando áreas da computação normalmente distantes das práticas e vivências dos seus escalões etários.

E agora... ao trabalho.