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quarta-feira, 29 de outubro de 2025

Sessões Robótica 1C: Robots Desenhadores

@archizer0 #aevendadopinheiro #ticem3d ♬ Technology SciFi - cleanmindsounds

Um novo desafio: e porque não criar e interagir com robots que desenham?










Foi essa a proposta desta semana, na EB1 da Venda do Pinheiro. Uma sessão animada, onde a arte e a tecnologia se cruzaram. "O que é que o robot está a desenhar", perguntam quando  iniciei a atividade, "não se parece com nada..." Bem, meninos, respondi-lhes, quando vão a um museu vêem quadros que se parecem com coisas reais. Isso é arte concreta e realista. Mas há outros que não, e chamamos a isso de abstracto. É o que os robots estão a fazer - dois programados, um para gerar padrões em espiral, outro para se mover de forma repetitiva mas reagindo à presença de obstáculos. Passaram o resto da manhã a construir robots de desenho e a deliciar-se com os padrões aleatórios gerados pelo movimento  e vibração.

quarta-feira, 22 de outubro de 2025

Sessões Robótica 1C: Programação de Circuitos.

@archizer0 #aevendadopinheiro #ticem3d ♬ som original - Artur Coelho 🇵🇹


Esta semana, o desafio partiu da Escola Básica de S. Miguel do Milharado.






Um grupo de alunos do 3º ano de escolaridade deu os seus primeiros passos na programação, montando um pequeno circuito que, depois de programado, fez as suas delícias. Uma sessão esforçada, mas muito recompensadora.

quinta-feira, 16 de outubro de 2025

Sessões Robótica 1C: Programação de Circuitos

@archizer0 #ticem3d #aevendadopinheiro ♬ som original - Artur Coelho 🇵🇹

 



Confesso, a EB de Santo Estevão das Galés é um dos locais mais simpáticos do Agrupamento. Isolada nas serranias, calma, tranquila, e sempre com um acolhimento caloroso. 


Nesta quarta feira, o desafio passou por lá, por meter os alunos do 4º ano a montar e programar circuitos. Com um passarinho a cantar para nos inspirar.

quarta-feira, 8 de outubro de 2025

Sessões Robótica 1C: Programação de Circuitos

@archizer0 Nada como as manhãs do Primeiro Ciclo. #aevendadopinheiro #ticem3d ♬ som original - Artur Coelho 🇵🇹





Esta semana, foi a vez dos meninos da Póvoa da Galega experimentarem ligar e programar circuitos com placas micro:bit. Está prometido o regresso, desta vez com IA não generativa.

sexta-feira, 3 de outubro de 2025

Sessões Robótica 1C: Circuitos Luminosos

 




Quando a minha colega me desafiou para vir fazer esta atividade com pequenos circuitos com a sua turma de 2° ano, pensei, bolas com f maiúsculo que isto tem tudo para correr mal. Aquelas mãozinhas, estes componentes, explicar isto aos pequenotes. Vai ser um espalhanço, pensei. Mas já devia ter aprendido a lição. A malta do primeiro ciclo troca-nos sempre as voltas, desmonta estereótipos e ideias pré-concebidas.


@archizer0 #ticem3d #aevendadopinheiro ♬ som original - Artur Coelho 🇵🇹

Houve churrasco de leds, claro, mas isso faz parte da aprendizagem. Da minha, principalmente.

domingo, 5 de março de 2023

ACD 06: Programação e Robótica Criativa


Sábado, 4 de março, o desafio aos participantes desta sessão foi o de brincar com tecnologias, experimentando algumas formas de expressão criativa: construir mecanismos de desenho, programar leds utilizando placas Microbit, ou programar robots desenhadores. 

O grupo, presencial e online, foi pequeno mas isso até é um ponto positivo, deu para ser uma sessão divertida, onde o trabalho de aprendizagem se fez em modo de brincar com tecnologia.








Esta ACD é desenvolvida no âmbito do plano de formação do CFAERC, Mafra.

quinta-feira, 30 de junho de 2016

Recordações


Os meninos da Escola Básica João Dias Agudo, Póvoa da Galega, que participaram na iniciativa Introdução à programação no 1CEB insistiram em fazer-me chegar esta boa surpresa! Adorei! E agora, vou ter de escolher para imprimir em 3D...

domingo, 19 de junho de 2016

Instantes


Hoje, em ordem cronológica inversa.  Um teste aos cenários de aprendizagem de robótica produzidos pelos formandos das acções da ANPRI, no evento de encerramento do projecto de introdução à programação no 1CEB, ontem. You shall not pass!


O Anprino 0.1 pronto a ser revelado na sessão de encerramento da iniciativa programação no 1CEB. Robótica low cost para as escolas, com linhas guia, cenários de aplicação e... um robot modular baseado em arduino e impressão 3D.



A mascote das TIC em 3D contempla o seu primeiro exercício de arduino (com Scratch for Arduino). Soube a pouco. Mas como o nosso primeiro kit arduino será entregue na próxima segunda feira, em breve teremos mais...


E... move-se! O robot Anprino começa a dar os primeiros passos.


A preparar a Lisbon Maker Faire, imprimindo alguns dos melhores trabalhos de modelação 3D dos nossos alunos para exposição.

sábado, 4 de junho de 2016

Programação 1CEB 2016-2017


Estamos num daqueles pontinhos no mapa. A iniciativa Introdução à Programação no 1CEB vai, com assinalável sucesso, para o seu segundo ano de implementação. As TIC em 3D não deixam de estar presentes, mantendo o compromisso assumido no primeiro ano de dinamizar estas actividades com turmas de 4º. ano das quatro escolas de primeiro ciclo do Agrupamento.

Mais do que um regresso, é uma oportunidade de reforçar e melhorar esta experiência. Apesar do gosto demonstrado por alunos, professores e encarregados de educação, o balanço que fazemos deste primeiro ano não é positivo. Apesar de se ter partido para o terreno com um projeto definido, houve muitas falhas na implementação. Quem participou pode não se ter apercebido, mas quem o dinamizou percebeu, e anotou, erros e problemáticas.

A gestão de tempo é o elemento essencial. A estratégia de sessões quinzenais rentabilizava bem o tempo, mas impedia o desenvolvimento de projectos consistentes a longo prazo. A metodologia utilizada não foi das melhores. Não fomos consistentes no fornecer de uma curva de aprendizagem que permitisse à globalidade dos alunos experimentar e consolidar conhecimento. Com pouco tempo disponível, falhou também a integração com os projectos das turmas. Finalmente, têm que se assinalar condicionantes técnicas com o hardware disponível nas escolas. Estas são pertinentes, mas não decisivas. Com melhor metodologia, os problemas técnicos são ultrapassáveis.

Aprendemos com os erros, anotámos as falhas. Para este segundo ano, reforçamos a visão inicial: permitir aos alunos envolvidos o contacto com estas tecnologias, estimular o desenvolvimento de pensamento computacional, propiciar condições para concepção de trabalho projectual significativo. Alteramos a metodologia para uma sequência mais formal de exploração introdutória de elementos de ferramentas específicas que dote os alunos de conhecimento que poderão expandir em fase de projecto. Queremos envolver mais professores, mas não os titulares de turma. Sabemos que a carga de trabalho sobre os docentes de primeiro ciclo é muito elevada, e não os queremos sobrecarregar com mais uma actividade. O nosso desafio vai partir para os professores bibliotecários, permitindo reforçar  o número de alunos envolvido. Neste segundo ano, vamos libertar o nosso arsenal de tecnologias de apoio à aprendizagem (Scratch, jogos de programação sem computador, drones Code2Fly) com o que esperamos ser uma metodologia adequada.

É importante falhar. As experiências negativas da primeira edição permitiu-nos reflectir e aprender para melhorar. O foco continua o mesmo: ampliar os horizontes dos nossos alunos.

segunda-feira, 30 de maio de 2016

TIC Intergeracional


Na passada sexta-feira as portas da escola abriram-se para um momento especial. Os alunos da turma D do sétimo ano foram os anfitriões dos utentes do lar da Santa Casa da Misericórdia da Venda do Pinheiro. Tinham-nos pedido um momento em que os utentes estivessem algum tempo a jogar no computador com os meninos. Como somos as TIC em 3D, achámos que poderíamos ir mais longe. E fomos.

Com pouco tempo disponível, preparámos um evento que permitisse aos visitantes experimentar um pouco do que fazemos no âmbito das TIC no agrupamento, com três espaços. Um dedicado à aprendizagem de programação e estímulo ao pensamento computacional sem utilizar computadores, com os nossos kits Cody & Roby; outro dedicado aos drones e programação em Tynker; e, como não podia deixar de ser, um espaço dedicado à impressão 3D.


Espaço Programar Sem Computador


A impressora, pronta a imprimir.


O que é que vai sair daqui...? Mal os drones levantam voo, os olhos de todos arregalam-se!


Tínhamos algumas reticências quanto à turma seleccionada para este evento. Das de sétimo ano, é a que se tem mostrado mais agitada e complicada de trabalhar. Para complicar, se estão habituados ao 3D, introdução à programação é assunto que só irão abordar no oitavo ano. Os kits Cody & Roby e os drones estão adstritos às actividades de introdução à Programação no 1CEB. A parte técnica da impressão 3D também não tem sido abordada na prática. Como fazer? Uns dias antes da sessão, recorremos a uma aula de Inglês para mostrar aos alunos o que era pretendido de cada grupo. Mostrou-se o Cody & Roby e a programação de voo em Tynker aos grupos designados. Os da impressão 3D vieram ao espaço onde a impressora costuma estar a trabalhar, para aprender como funciona esta tecnologia. Confesso que não se esperava mais do que um evento em que os grupos interagissem com os idosos, mostrando os jogos, drones e impressora.


Contra o que esperávamos, os alunos levaram muito a peito esta tarefa. Especialmente quando perceberam que este pequeno evento fazia parte da European Maker Week. Temos de estar à altura, ouvi, estamos a representar o nosso país. E estiveram. Muito além do esperado e do solicitado.


O que surpreendeu na atitude dos alunos, para além do empenho e simpatia que colocaram no momento de partilha, foi o cuidado que tiveram em explicar o porquê das tecnologias que estavam a demonstrar. Imagine como é que um computador funciona, ouvi quando me aproximei dos grupos do Cody & Roby. Os alunos do grupo dos drones que ficaram desiludidos quando optámos por fazer voos livres no Freeflight, e não puderam mostrar os programas que tinham desenvolvido no Tynker. E, especialmente apaixonante para o âmbito das TIC em 3D, o momento em que uma das alunas explica exactamente o que é que é isso da impressão 3D.

Para facilitar o trabalho dos alunos tínhamos preparado pequenos guiões com tópicos introdutórios às diferentes vertentes das tecnologias. A aluna que explicou à assistência o que é a impressão 3D levou a sua interpretação muito mais longe do que as ideias de base que lhes demos. Num discurso apaixonado, falou do que fazia nas aulas, das entranhas da tecnologia, e pelas suas palavras sublinhou o que é realmente importante nesta tecnologia, o engenho humano: "sabem o que é que é o mais importante na tecnologia? (....) não são as máquinas que interessam, é o que queremos fazer com as nossas ideias".


Não precisei de falar. Nem podia, por razões de saúde que me obrigaram a encurtar a minha presença (e a da impressora 3D) no evento. Tinha preparado um objecto alusivo ao evento, mas só consegui imprimir dois exemplos.

 Estes alunos revelaram-se, mostraram-se capazes de ir mais além. A actividade continuou em convívio. E ficou a proposta de repetir este momento. Com um pouco mais de tempo de preparação, esperamos. O desafio colocado em contra-tempo nas mãos da Prof.ª Conceição Moleiro, directora de turma dos alunos escolhidos, e às TIC foi respondido acima de todas as expectativas por este grupo de alunos que se revelou de forma excepcional. Esperamos que se tenha proporcionado aos utentes do lar da SCMVP um momento de convívio e partilha, com os nossos alunos a mostrar formas diferentes de aprender com tecnologia. Poderíamos ter feito mais, e melhor, mas o curto tempo de preparação não nos permitiu ir mais longe.

terça-feira, 24 de maio de 2016

Olha, ali em cima!


Os drones invadiram a aula de Inglês! E apanharam os alunos a jogar ao Cody & Roby. Hoje foi dia de preparar os alunos anfitriões do evento TIC Intergeracional. Aprenderam que se pode perceber o que é a programação sem usar computadores, puseram drones a voar em voo programado no Tynker, e descobriram o que está por dentro de uma impressora 3D. O próximo passo é partilharem com os utentes do lar da Santa Casa da Misericórdia da Venda do Pinheiro. É já na próxima sexta-feira!

sábado, 21 de maio de 2016

Instantes


Os nossos alunos afadigam-se nos seus projectos finais. É este o culminar da lógica que sustenta a nossa abordagem às TIC: aprender sobre, aprender ferramentas, aplicar em projecto. Estamos, por questões de tempo, limitados ao 3D, Scratch e edição vídeo.






É bom ver que a faísca dos jogos pegou.





Esta foi a semana em que encerrámos formalmente o projecto Moléculas na Palma da Mão. Materiais via CTT, relatórios online, e um sentimento de trabalho bem feito.





Outras formas de explorar o pensamento computacional. Na sessão de Programação 1CEB, algo de diferente. Desafiámos os alunos a desenhar robots para, na sessão, escolher-mos um. O resto foi um momento de modelação 3D ao vivo, mostrando como é que se criam personagens em 3D. Com muita geometria e resolução de problemas à mistura. Transformar um desenho numa forma tridimensional é um desafio que mete as engrenagens do cérebro a trabalhar a todo o vapor.





Chegou-nos na sexta o kit de materiais da European Maker Week. Se o nosso evento original teve de ser cancelado, as TIC em 3D já se tornaram responsáveis por mais dois eventos. Um em Ílhavo, outro, como não podia deixar de ser, na nossa escola. Os materiais já estão afixados e disponíveis.


Mesmo a terminar a semana, um pedido de última hora. Os nossos alunos vão deslocar-se ao concurso Pangeia, será que podias imprimir alguma coisa para os identificar? Alguma coisa? Sim... Quantos são? Dez.. Menos mal. Talvez um logótipo da escola... ... que posso aplicar em feltro, como crachat. E para quando? Não é este domingo, é no próximo. Argh. Felizmente tenho uma biblioteca de ficheiros STL prontos para estes desafios. Já agora, quão no final da semana? O pedido surgiu no intervalo da tarde, antes da última aula.


O final da semana foi no auditório da Santa Casa da Misericórdia da Venda do Pinheiro, no concerto do projecto Cantar Mais. Um trabalho excepcional do professor Sérgio, com setenta alunos coordenados, afinados e entusiasmados em palco. Parece que nos lançou um desafio para o próximo concerto...