sexta-feira, 6 de maio de 2022

Tutorial Pocket Code: Criar um Jogo (III)

 Trabalhar com condições.

III: Usar Condições para Definir Ações


Neste vídeo, podes ver como usar uma condição para definir as ações dos teus atores.

Aqui, podes ver um exemplo de código. Com a condição Se touches actor or object é verdadeiro definida, podemos definir que ao ser tocado por outro objeto, este que está a ser programado faz a seguinte rotina: oculta-se, muda de posição, aguarda, e volta a mostrar-se. Para que a condição funcione, está colocada dentro de um ciclo infinito (Forever).


Encontras as condições na categoria Controlo.


Para inserir a função tocar no ator, clica no valor da condição, acede ao editor de fórmulas, e clica em objeto.

Da lista de funções disponível, seleciona touches actor or object.

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