sexta-feira, 28 de junho de 2019

EU Codeweek: Stories of Tomorrow, Today



É a nossa próxima atividade EU Codeweek Leading Teacher for Portugal. Iremos participar na escola de verão do projeto Stories of Tomorrow, que se irá realizar na Grécia entre os dias 30 de junho a 5 de julho. Dia 2, vamos partilhar ideias sobre atividades STEAM de impressão 3D, programação e robótica, com um foco especial no Espaço. Podem consultar aqui o programa do evento: Stories Summer School - Attica. Depois, iremos partilhar os dados da apresentação.

O projeto Stories of  Tomorrow trabalha as ciências e o espaço partindo de abordagens artísticas, olhando para a ficção científica como uma das formas de estimular a curiosidade e imaginação das crianças.

terça-feira, 25 de junho de 2019

Cenário de Aprendizagem: Robot Anprino


Este cenário foi desenvolvido no âmbito do Curso Pós-graduado Especialização em Tecnologias e Metodologias da Programação no EB do Instituto de Educação da Universidade de Lisboa, nas disciplinas de Programação de Objetos Tangíveis e Seminário de Investigação e Projeto. O cenário foi aplicado com alunos  de 5.º ano de escolaridade, do clube de robótica do Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro, que se divertiram imenso a programar o nosso Anprino para pintar. Pode ser utilizado em contextos interdisciplinares e de flexibilidade curricular com contributos diretos das áreas de TIC, Educação Visual, Educação Tecnológica, e Matemática. Este projeto foi inspirado no trabalho de vanguarda inovadora do artista plástico Leonel Moura. Para além do estímulo à aprendizagem de robótica e programação, pode levar os alunos envolvidos a refletir sobre as questões na fronteira entre tecnologia, arte e estética que o trabalho de Leonel Moura levanta. Partilhámos o cenário completo na página do Robot Anprino. O cenário está acessível aqui: Robot Anprino Pintor.

quinta-feira, 13 de junho de 2019

Bem Vindos ao Futuro


Nestes dois dias, recebemos os alunos de quarto ano das escolas do primeiros ciclo que, para o ano, serão nossos alunos no 5.º ano. Estas receções já são uma tradição, para que estes nossos futuros alunos comecem a conhecer os espaços, e como se trabalha, daquela que apelidam como a escola grande.


Não podíamos ficar quietos. Nestes dois dias, aproveitámos para mostrar a estes futuros alunos, e a toda a escola, algumas coisas que fazemos no clube de robótica e no espaço maker da biblioteca. A impressão 3D desperta logo as atenções.


Mostrámos como modelar em 3D com tablets. na aplicação 3DC.io.


O robot Anprino foi muito bem explicado pelos nossos alunos.


E, claro, esteve imparável a pintar ao longo dos dias, executando a programação criada pelos nossos alunos.


Demonstrámos como fazer pequenos programas e jogos usando programação por blocos.


Os nossos alunos explicaram muito bem como se imprime em 3D.


E nem a programação de drones ficou esquecida.

Suspeitamos que os nossos futuros alunos tenham ido para casa a sonhar com o que poderão fazer para o ano. Já nós agradecemos profundamente aos alunos do clube de robótica, incansáveis a acompanhar os visitantes, e a explicar tudo muito bem explicadinho a todos. São estes alunos fantásticos que nos dão força.

Registamos este momento no âmbito das atividades desenvolvidas como EU Codeweek Leading Teacher for Portugal.

sábado, 8 de junho de 2019

EU Code Week Icebreaker MOOC





Feito. Divertido, ajuda a conhecer melhor o projeto Codeweek, bem como a comunidade de professores participantes. Está aberto, podem aceder aqui: EU Code Week Icebreaker MOOC.